34 Nginx:高性能的Web服务器
经过前面几大模块的学习,你已经完全掌握了HTTP的所有知识,那么接下来请收拾一下行囊,整理一下装备,跟我一起去探索HTTP之外的广阔天地。
现在的互联网非常发达,用户越来越多,网速越来越快,HTTPS的安全加密、HTTP/2的多路复用等特性都对Web服务器提出了非常高的要求。一个好的Web服务器必须要具备稳定、快速、易扩展、易维护等特性,才能够让网站“立于不败之地”。
那么,在搭建网站的时候,应该选择什么样的服务器软件呢?
在开头的几讲里我也提到过,Web服务器就那么几款,目前市面上主流的只有两个:Apache和Nginx,两者合计占据了近90%的市场份额。
今天我要说的就是其中的Nginx,它是Web服务器的“后起之秀”,虽然比Apache小了10岁,但增长速度十分迅猛,已经达到了与Apache“平起平坐”的地位,而在“Top Million”网站中更是超过了Apache,拥有超过50%的用户(参考数据)。

在这里必须要说一下Nginx的正确发音,它应该读成“Engine X”,但我个人感觉“X”念起来太“拗口”,还是比较倾向于读做“Engine ks”,这也与UNIX、Linux的发音一致。
作为一个Web服务器,Nginx的功能非常完善,完美支持HTTP/1、HTTPS和HTTP/2,而且还在不断进步。当前的主线版本已经发展到了1.17,正在进行HTTP/3的研发,或许一年之后就能在Nginx上跑HTTP/3了。
Nginx也是我个人的主要研究领域,我也写过相关的书,按理来说今天的课程应该是“手拿把攥”,但真正动笔的时候还是有些犹豫的:很多要点都已经在书里写过了,这次的专栏如果再重复相同的内容就不免有“骗稿费”的嫌疑,应该有些“不一样的东西”。
所以我决定抛开书本,换个角度,结合HTTP协议来讲Nginx,带你窥视一下HTTP处理的内幕,看看Web服务器的工作原理。
进程池
你也许听说过,Nginx是个“轻量级”的Web服务器,那么这个所谓的“轻量级”是什么意思呢?
“轻量级”是相对于“重量级”而言的。“重量级”就是指服务器进程很“重”,占用很多资源,当处理HTTP请求时会消耗大量的CPU和内存,受到这些资源的限制很难提高性能。
而Nginx作为“轻量级”的服务器,它的CPU、内存占用都非常少,同样的资源配置下就能够为更多的用户提供服务,其奥秘在于它独特的工作模式。

在Nginx之前,Web服务器的工作模式大多是“Per-Process”或者“Per-Thread”,对每一个请求使用单独的进程或者线程处理。这就存在创建进程或线程的成本,还会有进程、线程“上下文切换”的额外开销。如果请求数量很多,CPU就会在多个进程、线程之间切换时“疲于奔命”,平白地浪费了计算时间。
Nginx则完全不同,“一反惯例”地没有使用多线程,而是使用了“进程池+单线程”的工作模式。
Nginx在启动的时候会预先创建好固定数量的worker进程,在之后的运行过程中不会再fork出新进程,这就是进程池,而且可以自动把进程“绑定”到独立的CPU上,这样就完全消除了进程创建和切换的成本,能够充分利用多核CPU的计算能力。
在进程池之上,还有一个“master”进程,专门用来管理进程池。它的作用有点像是supervisor(一个用Python编写的进程管理工具),用来监控进程,自动恢复发生异常的worker,保持进程池的稳定和服务能力。
不过master进程完全是Nginx自行用C语言实现的,这就摆脱了外部的依赖,简化了Nginx的部署和配置。
I/O多路复用
如果你用Java、C等语言写过程序,一定很熟悉“多线程”的概念,使用多线程能够很容易实现并发处理。
但多线程也有一些缺点,除了刚才说到的“上下文切换”成本,还有编程模型复杂、数据竞争、同步等问题,写出正确、快速的多线程程序并不是一件容易的事情。
所以Nginx就选择了单线程的方式,带来的好处就是开发简单,没有互斥锁的成本,减少系统消耗。
那么,疑问也就产生了:为什么单线程的Nginx,处理能力却能够超越其他多线程的服务器呢?
这要归功于Nginx利用了Linux内核里的一件“神兵利器”,I/O多路复用接口,“大名鼎鼎”的epoll。
“多路复用”这个词我们已经在之前的HTTP/2、HTTP/3里遇到过好几次,如果你理解了那里的“多路复用”,那么面对Nginx的epoll“多路复用”也就好办了。
Web服务器从根本上来说是“I/O密集型”而不是“CPU密集型”,处理能力的关键在于网络收发而不是CPU计算(这里暂时不考虑HTTPS的加解密),而网络I/O会因为各式各样的原因不得不等待,比如数据还没到达、对端没有响应、缓冲区满发不出去等等。
这种情形就有点像是HTTP里的“队头阻塞”。对于一般的单线程来说CPU就会“停下来”,造成浪费。而多线程的解决思路有点类似“并发连接”,虽然有的线程可能阻塞,但由于多个线程并行,总体上看阻塞的情况就不会太严重了。
Nginx里使用的epoll,就好像是HTTP/2里的“多路复用”技术,它把多个HTTP请求处理打散成碎片,都“复用”到一个单线程里,不按照先来后到的顺序处理,而是只当连接上真正可读、可写的时候才处理,如果可能发生阻塞就立刻切换出去,处理其他的请求。
通过这种方式,Nginx就完全消除了I/O阻塞,把CPU利用得“满满当当”,又因为网络收发并不会消耗太多CPU计算能力,也不需要切换进程、线程,所以整体的CPU负载是相当低的。
这里我画了一张Nginx“I/O多路复用”的示意图,你可以看到,它的形式与HTTP/2的流非常相似,每个请求处理单独来看是分散、阻塞的,但因为都复用到了一个线程里,所以资源的利用率非常高。

epoll还有一个特点,大量的连接管理工作都是在操作系统内核里做的,这就减轻了应用程序的负担,所以Nginx可以为每个连接只分配很小的内存维护状态,即使有几万、几十万的并发连接也只会消耗几百M内存,而其他的Web服务器这个时候早就“Memory not enough”了。
多阶段处理
有了“进程池”和“I/O多路复用”,Nginx是如何处理HTTP请求的呢?
Nginx在内部也采用的是“化整为零”的思路,把整个Web服务器分解成了多个“功能模块”,就好像是乐高积木,可以在配置文件里任意拼接搭建,从而实现了高度的灵活性和扩展性。
Nginx的HTTP处理有四大类模块:
- handler模块:直接处理HTTP请求;
- filter模块:不直接处理请求,而是加工过滤响应报文;
- upstream模块:实现反向代理功能,转发请求到其他服务器;
- balance模块:实现反向代理时的负载均衡算法。
因为upstream模块和balance模块实现的是代理功能,Nginx作为“中间人”,运行机制比较复杂,所以我今天只讲handler模块和filter模块。
不知道你有没有了解过“设计模式”这方面的知识,其中有一个非常有用的模式叫做“职责链”。它就好像是工厂里的流水线,原料从一头流入,线上有许多工人会进行各种加工处理,最后从另一头出来的就是完整的产品。
Nginx里的handler模块和filter模块就是按照“职责链”模式设计和组织的,HTTP请求报文就是“原材料”,各种模块就是工厂里的工人,走完模块构成的“流水线”,出来的就是处理完成的响应报文。
下面的这张图显示了Nginx的“流水线”,在Nginx里的术语叫“阶段式处理”(Phases),一共有11个阶段,每个阶段里又有许多各司其职的模块。

我简单列几个与我们的课程相关的模块吧:
- charset模块实现了字符集编码转换;(第15讲)
- chunked模块实现了响应数据的分块传输;(第16讲)
- range模块实现了范围请求,只返回数据的一部分;(第16讲)
- rewrite模块实现了重定向和跳转,还可以使用内置变量自定义跳转的URI;(第18讲)
- not_modified模块检查头字段“if-Modified-Since”和“If-None-Match”,处理条件请求;(第20讲)
- realip模块处理“X-Real-IP”“X-Forwarded-For”等字段,获取客户端的真实IP地址;(第21讲)
- ssl模块实现了SSL/TLS协议支持,读取磁盘上的证书和私钥,实现TLS握手和SNI、ALPN等扩展功能;(安全篇)
- http_v2模块实现了完整的HTTP/2协议。(飞翔篇)
在这张图里,你还可以看到limit_conn、limit_req、access、log等其他模块,它们实现的是限流限速、访问控制、日志等功能,不在HTTP协议规定之内,但对于运行在现实世界的Web服务器却是必备的。
如果你有C语言基础,感兴趣的话可以下载Nginx的源码,在代码级别仔细看看HTTP的处理过程。
小结
- Nginx是一个高性能的Web服务器,它非常的轻量级,消耗的CPU、内存很少;
- Nginx采用“master/workers”进程池架构,不使用多线程,消除了进程、线程切换的成本;
- Nginx基于epoll实现了“I/O多路复用”,不会阻塞,所以性能很高;
- Nginx使用了“职责链”模式,多个模块分工合作,自由组合,以流水线的方式处理HTTP请求。
课下作业
- 你是怎么理解进程、线程上下文切换时的成本的,为什么Nginx要尽量避免?
- 试着自己描述一下Nginx用进程、epoll、模块流水线处理HTTP请求的过程。
欢迎你把自己的学习体会写在留言区,与我和其他同学一起讨论。如果你觉得有所收获,也欢迎把文章分享给你的朋友。

- 许童童 👍(40) 💬(2)
你是怎么理解进程、线程上下文切换时的成本的,为什么 Nginx 要尽量避免? 当从一个任务切换到另一个任务,当前任务的上下文,如堆栈,指令指针等都要保存起来,以便下次任务时恢复,然后再把另一个任务的堆栈加载进来,如果有大量的上下文切换,就会影响性能。 试着自己描述一下 Nginx 用进程、epoll、模块流水线处理 HTTP 请求的过程。 Nginx 启动进程,一个master,多个worker,创建epoll,监听端口,多路复用来管理http请求,http请求到达worker内部,通过模块流水线处理,最后返回http响应。
2019-08-14 - 夏目 👍(15) 💬(1)
好像高性能的服务都是这样玩的,nginx这个架构类似于netty中的多线程reactor模式,redis则是单线程reactor
2019-12-10 - geraltlaush 👍(13) 💬(2)
一个线程的时间片没用完就系统调用被系统调度切换出去,浪费了剩余的时间片,nginx通过epoll和注册回调,和非阻塞io自己在用户态主动切换上下文,充分利用了系统分配给进程或者线程的时间片,所以对系统资源利用很充分
2019-08-14 - lesserror 👍(9) 💬(1)
老师,以下问题,麻烦回答一下,谢谢: 1. 把进程“绑定”到独立的 CPU 上。意思是一个CPU专门负责管理进程嘛? 2. 不过 master 进程完全是 Nginx 自行用 C 语言实现的,这就摆脱了外部的依赖,简化了 Nginx 的部署和配置。这句话没理解。
2019-12-26 - 徐海浪 👍(9) 💬(1)
多线程就好比一条流水线有多个机械手,把一件事情中途交给其他线程处理,要交接处理中间状态信息。 单进程就好比一条流水线只有一个机械手,切换时间片时暂停状态就可以,不用交接信息,减少无用功,所以效率高。
2019-08-15 - fakership 👍(7) 💬(1)
老师,有个问题咨询下 虽然nginx是使用了epoll做了io的多路复用,但对于队头阻塞的话感觉并没有帮助啊,因为还是要等io事件回调后发送http响应报文,所以还是阻塞了下一个请求。
2020-08-16 - -W.LI- 👍(6) 💬(1)
老师好!我打算学习nginx,有适合初学者的书推荐么?Java工程师,c全忘了。 线程切换开销:线程切换需要进行系统调用。需要从用户态->内核态->用户态。上下文切换,需要保存寄存器中的信息,以便于完成系统调用后还原现场。会多跑很多指令,出入栈会比寄存器慢很多。相对来说开销就很大了。 nginx和redis一样采用单线程模型。是因为cpu计算不可能是它们瓶颈(所以有些耗cpu资源高的计算不适合放在nginx上做会导致响应时间变长)?进程池+单线程是指,每个worker进程都是单线程是么?
2019-08-14 - Aaron 👍(4) 💬(3)
对『进程池 + 单线程』的模式还是不太透彻。 我理解,『单线程』指的是所有 HTTP 请求放在同一个线程里通过『I/O 多路复用』的技术处理,实际就是高度集中(无阻塞)地占用了 CPU(核心)地运算能力。 那么,既然请求是单线程的,那进程池地作用又是什么呢?如果是多进程的,不就又回到进程间上下文切换的消耗问题了吗? 另,Nginx 通过 cpu affinity 将进程绑定到 CPU,假设是单 CPU,将三个 worker 进程绑定到同一个物理 CPU 地意义又在哪呢? 个人认为效率最高的方式,是按照 CPU 的核心数量创建一个『线程池』,将所有请求分配到『线程池』内不同的线程,这样在『I/O 多路复用』的加持下能跑满 CPU 的性能。
2020-06-01 - 脱缰的野马__ 👍(3) 💬(1)
老师你好,tomcat不主流吗?
2021-03-20 - J.Smile 👍(3) 💬(1)
说一下http2和nginx的多路复用区别和联系: http2的多路复用:多个请求复用同一个连接并行传输数据,且每个请求抽象为流传输的对象为帧序列。 nginx的IO多路复用:将多个线程的请求打散,汇入同一个线程中传输,epoll监听到事件通道可读或者可写的时候取出或者写入数据,所以nginx的IO多路复用是基于linux内核epoll实现的一种事件监听机制,是NIO非阻塞IO。
2020-01-20 - geraltlaush 👍(3) 💬(3)
切换cpu需要保存线程的上下文,然后再切回去,这是开销
2019-08-14 - 皮特尔 👍(2) 💬(3)
Nginx这种异步处理方式叫“协程”吧?
2020-07-09 - zero 👍(2) 💬(1)
老师,您好,我想写博客,我写的博客里面能盗一下您的图么(您的图做的太直观了一看就懂了),我会著名图片的出处😇😇
2020-04-29 - 阿锋 👍(2) 💬(3)
缓存服务器,是属于正向代理还是反向代理,还是根据情况而定。
2019-08-14 - zyd-githuber 👍(1) 💬(1)
感觉和nodejs的单线程机制非常像
2022-03-09