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30 文件缓存:常用文档应该放在触手可得的地方

上一节,我们讲了文件系统的挂载和文件的打开,并通过打开文件的过程,构建了一个文件管理的整套数据结构体系。其实到这里,我们还没有对文件进行读写,还属于对于元数据的操作。那这一节,我们就重点关注读写。

系统调用层和虚拟文件系统层

文件系统的读写,其实就是调用系统函数read和write。由于读和写的很多逻辑是相似的,这里我们一起来看一下这个过程。

下面的代码就是read和write的系统调用,在内核里面的定义。

SYSCALL_DEFINE3(read, unsigned int, fd, char __user *, buf, size_t, count)
{
    struct fd f = fdget_pos(fd);
......
    loff_t pos = file_pos_read(f.file);
    ret = vfs_read(f.file, buf, count, &pos);
......
}


SYSCALL_DEFINE3(write, unsigned int, fd, const char __user *, buf,
        size_t, count)
{
    struct fd f = fdget_pos(fd);
......
    loff_t pos = file_pos_read(f.file);
    ret = vfs_write(f.file, buf, count, &pos);
......
}

对于read来讲,里面调用vfs_read->__vfs_read。对于write来讲,里面调用vfs_write->__vfs_write。

下面是__vfs_read和__vfs_write的代码。

ssize_t __vfs_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count,
           loff_t *pos)
{
    if (file->f_op->read)
        return file->f_op->read(file, buf, count, pos);
    else if (file->f_op->read_iter)
        return new_sync_read(file, buf, count, pos);
    else
        return -EINVAL;
}


ssize_t __vfs_write(struct file *file, const char __user *p, size_t count,
            loff_t *pos)
{
    if (file->f_op->write)
        return file->f_op->write(file, p, count, pos);
    else if (file->f_op->write_iter)
        return new_sync_write(file, p, count, pos);
    else
        return -EINVAL;
}

上一节,我们讲了,每一个打开的文件,都有一个struct file结构。这里面有一个struct file_operations f_op,用于定义对这个文件做的操作。__vfs_read会调用相应文件系统的file_operations里面的read操作,__vfs_write会调用相应文件系统file_operations里的write操作。

ext4文件系统层

对于ext4文件系统来讲,内核定义了一个ext4_file_operations。

const struct file_operations ext4_file_operations = {
......
    .read_iter  = ext4_file_read_iter,
    .write_iter = ext4_file_write_iter,
......
}

由于ext4没有定义read和write函数,于是会调用ext4_file_read_iter和ext4_file_write_iter。

ext4_file_read_iter会调用generic_file_read_iter,ext4_file_write_iter会调用__generic_file_write_iter。

ssize_t
generic_file_read_iter(struct kiocb *iocb, struct iov_iter *iter)
{
......
    if (iocb->ki_flags & IOCB_DIRECT) {
......
        struct address_space *mapping = file->f_mapping;
......
        retval = mapping->a_ops->direct_IO(iocb, iter);
    }
......
    retval = generic_file_buffered_read(iocb, iter, retval);
}


ssize_t __generic_file_write_iter(struct kiocb *iocb, struct iov_iter *from)
{
......
    if (iocb->ki_flags & IOCB_DIRECT) {
......
        written = generic_file_direct_write(iocb, from);
......
    } else {
......
        written = generic_perform_write(file, from, iocb->ki_pos);
......
    }
}

generic_file_read_iter和__generic_file_write_iter有相似的逻辑,就是要区分是否用缓存。

缓存其实就是内存中的一块空间。因为内存比硬盘快得多,Linux为了改进性能,有时候会选择不直接操作硬盘,而是读写都在内存中,然后批量读取或者写入硬盘。一旦能够命中内存,读写效率就会大幅度提高。

因此,根据是否使用内存做缓存,我们可以把文件的I/O操作分为两种类型。

第一种类型是缓存I/O。大多数文件系统的默认I/O操作都是缓存I/O。对于读操作来讲,操作系统会先检查,内核的缓冲区有没有需要的数据。如果已经缓存了,那就直接从缓存中返回;否则从磁盘中读取,然后缓存在操作系统的缓存中。对于写操作来讲,操作系统会先将数据从用户空间复制到内核空间的缓存中。这时对用户程序来说,写操作就已经完成。至于什么时候再写到磁盘中由操作系统决定,除非显式地调用了sync同步命令。

第二种类型是直接IO,就是应用程序直接访问磁盘数据,而不经过内核缓冲区,从而减少了在内核缓存和用户程序之间数据复制。

如果在读的逻辑generic_file_read_iter里面,发现设置了IOCB_DIRECT,则会调用address_space的direct_IO的函数,将数据直接读取硬盘。我们在mmap映射文件到内存的时候讲过address_space,它主要用于在内存映射的时候将文件和内存页产生关联。

同样,对于缓存来讲,也需要文件和内存页进行关联,这就要用到address_space。address_space的相关操作定义在struct address_space_operations结构中。对于ext4文件系统来讲, address_space的操作定义在ext4_aops,direct_IO对应的函数是ext4_direct_IO。

static const struct address_space_operations ext4_aops = {
......
    .direct_IO      = ext4_direct_IO,
......
};

如果在写的逻辑__generic_file_write_iter里面,发现设置了IOCB_DIRECT,则调用generic_file_direct_write,里面同样会调用address_space的direct_IO的函数,将数据直接写入硬盘。

ext4_direct_IO最终会调用到__blockdev_direct_IO->do_blockdev_direct_IO,这就跨过了缓存层,到了通用块层,最终到了文件系统的设备驱动层。由于文件系统是块设备,所以这个调用的是blockdev相关的函数,有关块设备驱动程序的原理我们下一章详细讲,这一节我们就讲到文件系统到块设备的分界线部分。

/*
 * This is a library function for use by filesystem drivers.
 */
static inline ssize_t
do_blockdev_direct_IO(struct kiocb *iocb, struct inode *inode,
              struct block_device *bdev, struct iov_iter *iter,
              get_block_t get_block, dio_iodone_t end_io,
              dio_submit_t submit_io, int flags)
{......}

接下来,我们重点看带缓存的部分如果进行读写。

带缓存的写入操作

我们先来看带缓存写入的函数generic_perform_write。

ssize_t generic_perform_write(struct file *file,
                struct iov_iter *i, loff_t pos)
{
    struct address_space *mapping = file->f_mapping;
    const struct address_space_operations *a_ops = mapping->a_ops;
    do {
        struct page *page;
        unsigned long offset;   /* Offset into pagecache page */
        unsigned long bytes;    /* Bytes to write to page */
        status = a_ops->write_begin(file, mapping, pos, bytes, flags,
                        &page, &fsdata);
        copied = iov_iter_copy_from_user_atomic(page, i, offset, bytes);
        flush_dcache_page(page);
        status = a_ops->write_end(file, mapping, pos, bytes, copied,
                        page, fsdata);
        pos += copied;
        written += copied;


        balance_dirty_pages_ratelimited(mapping);
    } while (iov_iter_count(i));
}

这个函数里,是一个while循环。我们需要找出这次写入影响的所有的页,然后依次写入。对于每一个循环,主要做四件事情:

  • 对于每一页,先调用address_space的write_begin做一些准备;
  • 调用iov_iter_copy_from_user_atomic,将写入的内容从用户态拷贝到内核态的页中;
  • 调用address_space的write_end完成写操作;
  • 调用balance_dirty_pages_ratelimited,看脏页是否太多,需要写回硬盘。所谓脏页,就是写入到缓存,但是还没有写入到硬盘的页面。

我们依次来看这四个步骤。

static const struct address_space_operations ext4_aops = {
......
    .write_begin        = ext4_write_begin,
    .write_end      = ext4_write_end,
......
}

第一步,对于ext4来讲,调用的是ext4_write_begin。

ext4是一种日志文件系统,是为了防止突然断电的时候的数据丢失,引入了日志**(Journal)**模式。日志文件系统比非日志文件系统多了一个Journal区域。文件在ext4中分两部分存储,一部分是文件的元数据,另一部分是数据。元数据和数据的操作日志Journal也是分开管理的。你可以在挂载ext4的时候,选择Journal模式。这种模式在将数据写入文件系统前,必须等待元数据和数据的日志已经落盘才能发挥作用。这样性能比较差,但是最安全。

另一种模式是order模式。这个模式不记录数据的日志,只记录元数据的日志,但是在写元数据的日志前,必须先确保数据已经落盘。这个折中,是默认模式。

还有一种模式是writeback,不记录数据的日志,仅记录元数据的日志,并且不保证数据比元数据先落盘。这个性能最好,但是最不安全。

在ext4_write_begin,我们能看到对于ext4_journal_start的调用,就是在做日志相关的工作。

在ext4_write_begin中,还做了另外一件重要的事情,就是调用grab_cache_page_write_begin,来得到应该写入的缓存页。

struct page *grab_cache_page_write_begin(struct address_space *mapping,
                    pgoff_t index, unsigned flags)
{
    struct page *page;
    int fgp_flags = FGP_LOCK|FGP_WRITE|FGP_CREAT;
    page = pagecache_get_page(mapping, index, fgp_flags,
            mapping_gfp_mask(mapping));
    if (page)
        wait_for_stable_page(page);
    return page;
}

在内核中,缓存以页为单位放在内存里面,那我们如何知道,一个文件的哪些数据已经被放到缓存中了呢?每一个打开的文件都有一个struct file结构,每个struct file结构都有一个struct address_space用于关联文件和内存,就是在这个结构里面,有一棵树,用于保存所有与这个文件相关的的缓存页。

我们查找的时候,往往需要根据文件中的偏移量找出相应的页面,而基数树radix tree这种数据结构能够快速根据一个长整型查找到其相应的对象,因而这里缓存页就放在radix基数树里面。

struct address_space {
    struct inode        *host;      /* owner: inode, block_device */
    struct radix_tree_root  page_tree;  /* radix tree of all pages */
    spinlock_t      tree_lock;  /* and lock protecting it */
......
}

pagecache_get_page就是根据pgoff_t index这个长整型,在这棵树里面查找缓存页,如果找不到就会创建一个缓存页。

第二步,调用iov_iter_copy_from_user_atomic。先将分配好的页面调用kmap_atomic映射到内核里面的一个虚拟地址,然后将用户态的数据拷贝到内核态的页面的虚拟地址中,调用kunmap_atomic把内核里面的映射删除。

size_t iov_iter_copy_from_user_atomic(struct page *page,
        struct iov_iter *i, unsigned long offset, size_t bytes)
{
    char *kaddr = kmap_atomic(page), *p = kaddr + offset;
    iterate_all_kinds(i, bytes, v,
        copyin((p += v.iov_len) - v.iov_len, v.iov_base, v.iov_len),
        memcpy_from_page((p += v.bv_len) - v.bv_len, v.bv_page,
                 v.bv_offset, v.bv_len),
        memcpy((p += v.iov_len) - v.iov_len, v.iov_base, v.iov_len)
    )
    kunmap_atomic(kaddr);
    return bytes;
}

第三步,调用ext4_write_end完成写入。这里面会调用ext4_journal_stop完成日志的写入,会调用block_write_end->__block_commit_write->mark_buffer_dirty,将修改过的缓存标记为脏页。可以看出,其实所谓的完成写入,并没有真正写入硬盘,仅仅是写入缓存后,标记为脏页。

但是这里有一个问题,数据很危险,一旦宕机就没有了,所以需要一种机制,将写入的页面真正写到硬盘中,我们称为回写(Write Back)。

第四步,调用 balance_dirty_pages_ratelimited,是回写脏页的一个很好的时机。

/**
 * balance_dirty_pages_ratelimited - balance dirty memory state
 * @mapping: address_space which was dirtied
 *
 * Processes which are dirtying memory should call in here once for each page
 * which was newly dirtied.  The function will periodically check the system's
 * dirty state and will initiate writeback if needed.
  */
void balance_dirty_pages_ratelimited(struct address_space *mapping)
{
    struct inode *inode = mapping->host;
    struct backing_dev_info *bdi = inode_to_bdi(inode);
    struct bdi_writeback *wb = NULL;
    int ratelimit;
......
    if (unlikely(current->nr_dirtied >= ratelimit))
        balance_dirty_pages(mapping, wb, current->nr_dirtied);
......
}

在balance_dirty_pages_ratelimited里面,发现脏页的数目超过了规定的数目,就调用balance_dirty_pages->wb_start_background_writeback,启动一个背后线程开始回写。

void wb_start_background_writeback(struct bdi_writeback *wb)
{
    /*
     * We just wake up the flusher thread. It will perform background
     * writeback as soon as there is no other work to do.
     */
    wb_wakeup(wb);
}


static void wb_wakeup(struct bdi_writeback *wb)
{
    spin_lock_bh(&wb->work_lock);
    if (test_bit(WB_registered, &wb->state))
        mod_delayed_work(bdi_wq, &wb->dwork, 0);
    spin_unlock_bh(&wb->work_lock);
}


  (_tflags) | TIMER_IRQSAFE);       \
    } while (0)


/* bdi_wq serves all asynchronous writeback tasks */
struct workqueue_struct *bdi_wq;


/**
 * mod_delayed_work - modify delay of or queue a delayed work
 * @wq: workqueue to use
 * @dwork: work to queue
 * @delay: number of jiffies to wait before queueing
 *
 * mod_delayed_work_on() on local CPU.
 */
static inline bool mod_delayed_work(struct workqueue_struct *wq,
                    struct delayed_work *dwork,
                    unsigned long delay)
{....

通过上面的代码,我们可以看出,bdi_wq是一个全局变量,所有回写的任务都挂在这个队列上。mod_delayed_work函数负责将一个回写任务bdi_writeback挂在这个队列上。bdi_writeback有个成员变量struct delayed_work dwork,bdi_writeback就是以delayed_work的身份挂到队列上的,并且把delay设置为0,意思就是一刻不等,马上执行。

那具体这个任务由谁来执行呢?这里的bdi的意思是backing device info,用于描述后端存储相关的信息。每个块设备都会有这样一个结构,并且在初始化块设备的时候,调用bdi_init初始化这个结构,在初始化bdi的时候,也会调用wb_init初始化bdi_writeback。

static int wb_init(struct bdi_writeback *wb, struct backing_dev_info *bdi,
           int blkcg_id, gfp_t gfp)
{
    wb->bdi = bdi;
    wb->last_old_flush = jiffies;
    INIT_LIST_HEAD(&wb->b_dirty);
    INIT_LIST_HEAD(&wb->b_io);
    INIT_LIST_HEAD(&wb->b_more_io);
    INIT_LIST_HEAD(&wb->b_dirty_time);
    wb->bw_time_stamp = jiffies;
    wb->balanced_dirty_ratelimit = INIT_BW;
    wb->dirty_ratelimit = INIT_BW;
    wb->write_bandwidth = INIT_BW;
    wb->avg_write_bandwidth = INIT_BW;
    spin_lock_init(&wb->work_lock);
    INIT_LIST_HEAD(&wb->work_list);
    INIT_DELAYED_WORK(&wb->dwork, wb_workfn);
    wb->dirty_sleep = jiffies;
......
}


#define __INIT_DELAYED_WORK(_work, _func, _tflags)          \
    do {                                \
        INIT_WORK(&(_work)->work, (_func));         \
        __setup_timer(&(_work)->timer, delayed_work_timer_fn,   \
                  (unsigned long)(_work),           \

这里面最重要的是INIT_DELAYED_WORK。其实就是初始化一个timer,也即定时器,到时候我们就执行wb_workfn这个函数。

接下来的调用链为:wb_workfn->wb_do_writeback->wb_writeback->writeback_sb_inodes->__writeback_single_inode->do_writepages,写入页面到硬盘。

在调用write的最后,当发现缓存的数据太多的时候,会触发回写,这仅仅是回写的一种场景。另外还有几种场景也会触发回写:

  • 用户主动调用sync,将缓存刷到硬盘上去,最终会调用wakeup_flusher_threads,同步脏页;
  • 当内存十分紧张,以至于无法分配页面的时候,会调用free_more_memory,最终会调用wakeup_flusher_threads,释放脏页;
  • 脏页已经更新了较长时间,时间上超过了timer,需要及时回写,保持内存和磁盘上数据一致性。

带缓存的读操作

带缓存的写分析完了,接下来,我们看带缓存的读,对应的是函数generic_file_buffered_read。

static ssize_t generic_file_buffered_read(struct kiocb *iocb,
        struct iov_iter *iter, ssize_t written)
{
    struct file *filp = iocb->ki_filp;
    struct address_space *mapping = filp->f_mapping;
    struct inode *inode = mapping->host;
    for (;;) {
        struct page *page;
        pgoff_t end_index;
        loff_t isize;
        page = find_get_page(mapping, index);
        if (!page) {
            if (iocb->ki_flags & IOCB_NOWAIT)
                goto would_block;
            page_cache_sync_readahead(mapping,
                    ra, filp,
                    index, last_index - index);
            page = find_get_page(mapping, index);
            if (unlikely(page == NULL))
                goto no_cached_page;
        }
        if (PageReadahead(page)) {
            page_cache_async_readahead(mapping,
                    ra, filp, page,
                    index, last_index - index);
        }
        /*
         * Ok, we have the page, and it's up-to-date, so
         * now we can copy it to user space...
         */
        ret = copy_page_to_iter(page, offset, nr, iter);
    }
}

读取比写入总体而言简单一些,主要涉及预读的问题。

在generic_file_buffered_read函数中,我们需要先找到page cache里面是否有缓存页。如果没有找到,不但读取这一页,还要进行预读,这需要在page_cache_sync_readahead函数中实现。预读完了以后,再试一把查找缓存页,应该能找到了。

如果第一次找缓存页就找到了,我们还是要判断,是不是应该继续预读;如果需要,就调用page_cache_async_readahead发起一个异步预读。

最后,copy_page_to_iter会将内容从内核缓存页拷贝到用户内存空间。

总结时刻

这一节对于读取和写入的分析就到这里了。我们发现这个过程还是很复杂的,我这里画了一张调用图,你可以看到调用过程。

在系统调用层我们需要仔细学习read和write。在VFS层调用的是vfs_read和vfs_write并且调用file_operation。在ext4层调用的是ext4_file_read_iter和ext4_file_write_iter。

接下来就是分叉。你需要知道缓存I/O和直接I/O。直接I/O读写的流程是一样的,调用ext4_direct_IO,再往下就调用块设备层了。缓存I/O读写的流程不一样。对于读,从块设备读取到缓存中,然后从缓存中拷贝到用户态。对于写,从用户态拷贝到缓存,设置缓存页为脏,然后启动一个线程写入块设备。

课堂练习

你知道如何查询和清除文件系统缓存吗?

欢迎留言和我分享你的疑惑和见解 ,也欢迎可以收藏本节内容,反复研读。你也可以把今天的内容分享给你的朋友,和他一起学习和进步。

精选留言(15)
  • 石维康 👍(40) 💬(1)

    查看文件缓存:通过free命令中的buff/cache一栏的信息即可看到文件缓存的用量。 清除缓存:sync; echo 1 > /proc/sys/vm/drop_caches

    2019-06-05

  • 莫名 👍(17) 💬(1)

    “ext4_direct_IO 最终会调用到 __blockdev_direct_IO->do_blockdev_direct_IO,这就跨过了缓存层,直接到了文件系统的设备驱动层。” 觉得这个说法并不准确,绕过缓存,但并没有直接到达设备驱动层,而是通用块层,主要用于io合并之类操作,然后才是设备驱动层。

    2019-07-22

  • 刘桢 👍(12) 💬(3)

    打卡,今年12月冲北邮!

    2019-06-05

  • 马媛媛 👍(10) 💬(1)

    请问 ext4的Journal 模式有什么优势呢,有日志逐条落盘的这个开销,为啥write不直接落盘呢?

    2019-06-06

  • 啦啦啦 👍(7) 💬(3)

    老师,我想问下,在学习mysql实战45讲这个课程里面,讲了数据库也有脏页和干净页,以及如何将脏页刷回磁盘的几个时机,请问这个机制是和本节课讲的操作系统的机制是一回事吗?谢谢老师

    2019-07-25

  • 玉剑冰锋 👍(4) 💬(1)

    请教老师个问题1.系统默认脏页多长时间或者数量是多少的时候触发事件?2.如果脏页在回写过程中出现故障如何保证数据完整性?3.这里只是提到ext4,其他文件系统跟ext4相比原理一样吗?比如xfs?

    2019-06-12

  • djfhchdh 👍(1) 💬(1)

    free命令查看缓存

    2019-06-20

  • brian 👍(0) 💬(1)

    缓存I/O 内核缓存区 等于 内核缓冲区么 ? 缓存,缓冲含义不是不同的吗?

    2020-05-28

  • why 👍(21) 💬(2)

    - 系统调用层和虚拟文件系统层 - 调用 read/write 进行读写 → vfs_read/write → __vfs_read/write - 打开文件时创建 struct file, 其中有 file_operations, 虚拟文件系统调用 operations 中的 read/write - ext4 文件系统层 - 调用到 generic_file_read/write_iter, 其中判断是否需要使用缓存 - 缓存, 即内存中一块空间, 可分为两类 I/O - 缓存 I/O: 默认模式, 读操作先检测缓存区中是否有, 若无则从文件系统读取并缓存; 写操作直接从用户空间赋值到内核缓存中, 再由 OS 决定或用户调用 sync 写回磁盘 - 直接 I/O: 程序直接访问磁盘, 不经过缓存 - 直接 I/O 过程: - 读: 若设置了 IOCB_DIRECT, 调用 address_space 的 direct_io 直接读取硬盘( 文件与内存页映射) ; 若使用缓存也要调用 address_sapce 进行文件与内存页的映射 - 写: 若设置了 IOCB_DIRECT, 调用块设备驱动直接写入磁盘 - 带缓存写过程 - 在 while 循环中, 找出写入影响的页, 并依次写入, 完成以下四步 - 每一页调用 write_begin 做准备 - 将写入内容从用户态拷贝到内核态 - 调用 write_end 完成写入 - 查看脏页 (未写入磁盘的缓存) 是否过多, 是否需要写回磁盘 - write_begin 做准备 - ext4 是日志文件系统, 通过日志避免断电数据丢失 - 文件分为元数据和数据, 其操作日志页分开维护 - Journal 模式下: 写入数据前, 元数据及数据日志必须落盘, 安全但性能差 - Order 模式下: 只记录元数据日志, 写日志前, 数据必须落盘, 折中 - Writeback 模式下: 仅记录元数据日志, 数据不用先落盘 - write_begin 准备日志, 并得到应该写入的缓存页 - 内核中缓存以页为单位, 打开文件的 file 结构中用 radix tree 维护文件的缓存页 - iov_iter_copy_from_user_atomic 拷贝内容, kmap_atomic 将缓存页映射到内核虚拟地址; 将拥护他数据拷贝到内核态; kunmap_aotmic 解映射 - write_end, 先完成日志写入 并将缓存设置为脏页 - 调用 balance_dirty_pages_ratelimited 若发先脏页超额, 启动一个线程执行回写. - 回写任务 delayed_work 挂在 bdi_wq 队列, 若delay 设为 0, 马上执行回写 - bdi = backing device info 描述块设备信息, 初始化块设备时回初始化 timer, 到时会执行写回函数 - 另外其他情况也会回写 - 用户调用 sync 或内存紧张时, 回调用 wakeup_flusher_threads 刷回脏页 - 脏页时间超过 timer, 及时回写 - 带缓存读 - generic_file_buffered_read 从 page cache 中判断是否由缓存页 - 若没则从文件系统读取并预读并缓存, 再次查找缓存页 - 若有, 还需判断是否需要预读, 若需要调用 page_cache_async_readahead - 最后调用 copy_page_to_user 从内核拷贝到用户空间

    2019-06-07

  • sugar 👍(4) 💬(1)

    看完了老师讲的文件系统的几节,收获颇丰。但如果想要自己去实践一下,很想知道有没有像wireshark那样的网络抓包工具一样底层的 可以针对文件系统,磁盘物理结构进行监控 分析的工具呢?google了一番没找到...

    2019-06-14

  • garlic 👍(3) 💬(0)

    free 查看Cache分配使用情况,其中 page cache是针对 file systems , buffer是针对 block devices 两者是在不同时期不同场景下涉及的缓存机制,kernel2.4版本之前是分开的,并存的。之后版本进行了融合, 清除缓存可以操作 /proc/sys/vm/drop_caches, 学习笔记https://garlicspace.com/2021/03/30/%e6%9f%a5%e8%af%a2%e5%92%8c%e6%b8%85%e9%99%a4%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e7%bc%93%e5%ad%98/

    2021-04-13

  • 安排 👍(3) 💬(0)

    打卡,每天课程发出后及时看完

    2019-06-05

  • 响雨 👍(2) 💬(0)

    缓存利用局部性原理提高数据的读写速度,同时日志系统能够使随机读写变为顺序读写,也能提高速度。

    2020-12-03

  • sundy 👍(1) 💬(0)

    这一大段大段的代码真的没有太大意义

    2024-08-12

  • 核桃 👍(1) 💬(0)

    这里建议作者明确说一下bio的概念,不管是直接io还是走缓存,最后都是会封装成一个bio请求到block层的。 另外,这里有一句说法,所有的异步IO 都是直接IO,这点可以关联起来看

    2021-05-03