08 易用性改进 I:自动类型推断和初始化
你好,我是吴咏炜。
在之前的几讲里,我们已经多多少少接触到了一些 C++11 以来增加的新特性。下面的两讲,我会重点讲一下现代 C++(C++11/14/17)带来的易用性改进。
就像我们 [开篇词] 中说的,我们主要是介绍 C++ 里好用的特性,而非让你死记规则。因此,这里讲到的内容,有时是一种简化的说法。对于日常使用,本讲介绍的应该能满足大部分的需求。对于复杂用法和边角情况,你可能还是需要查阅参考资料里的明细规则。
自动类型推断
如果要挑选 C++11 带来的最重大改变的话,自动类型推断肯定排名前三。如果只看易用性或表达能力的改进的话,那它就是“舍我其谁”的第一了。
auto
自动类型推断,顾名思义,就是编译器能够根据表达式的类型,自动决定变量的类型(从 C++14 开始,还有函数的返回类型),不再需要程序员手工声明([1])。但需要说明的是,auto
并没有改变 C++ 是静态类型语言这一事实——使用 auto
的变量(或函数返回值)的类型仍然是编译时就确定了,只不过编译器能自动帮你填充而已。
自动类型推断使得像下面这样累赘的表达式成为历史:
// vector<int> v;
for (vector<int>::iterator
it = v.begin(),
end = v.end();
it != end; ++it) {
// 循环体
}
现在我们可以直接写(当然,是不使用基于范围的 for 循环的情况):
不使用自动类型推断时,如果容器类型未知的话,我们还需要加上 typename
(注意此处 const 引用还要求我们写 const_iterator
作为迭代器的类型):
template <typename T>
void foo(const T& container)
{
for (typename T::const_iterator
it = v.begin(),
…
}
如果 begin
返回的类型不是该类型的 const_iterator
嵌套类型的话,那实际上不用自动类型推断就没法表达了。这还真不是假设。比如,如果我们的遍历函数要求支持 C 数组的话,不用自动类型推断的话,就只能使用两个不同的重载:
template <typename T, std::size_t N>
void foo(const T (&a)[N])
{
typedef const T* ptr_t;
for (ptr_t it = a, end = a + N;
it != end; ++it) {
// 循环体
}
}
template <typename T>
void foo(const T& c)
{
for (typename T::const_iterator
it = c.begin(),
end = c.end();
it != end; ++it) {
// 循环体
}
}
如果使用自动类型推断的话,再加上 C++11 提供的全局 begin
和 end
函数,上面的代码可以统一成:
template <typename T>
void foo(const T& c)
{
using std::begin;
using std::end;
// 使用依赖参数查找(ADL);见 [strong_begin][2][strong_end]
for (auto it = begin(c),
ite = end(c);
it != ite; ++it) {
// 循环体
}
}
从这个例子可见,自动类型推断不仅降低了代码的啰嗦程度,也提高了代码的抽象性,使我们可以用更少的代码写出通用的功能。
auto
实际使用的规则类似于函数模板参数的推导规则([3])。当你写了一个含 auto
的表达式时,相当于把 auto
替换为模板参数的结果。举具体的例子:
auto a = expr;
意味着用expr
去匹配一个假想的template <typename T> f(T)
函数模板,结果为值类型。const auto& a = expr;
意味着用expr
去匹配一个假想的template <typename T> f(const T&)
函数模板,结果为常左值引用类型。auto&& a = expr;
意味着用expr
去匹配一个假想的template <typename T> f(T&&)
函数模板,根据[第 3 讲] 中我们讨论过的转发引用和引用坍缩规则,结果是一个跟expr
值类别相同的引用类型。
decltype
decltype
的用途是获得一个表达式的类型,结果可以跟类型一样使用。它有两个基本用法:
decltype(变量名)
可以获得变量的精确类型。decltype(表达式)
(表达式不是变量名,但包括decltype((变量名))
的情况)可以获得表达式的引用类型;除非表达式的结果是个纯右值(prvalue),此时结果仍然是值类型。
如果我们有 int a;
,那么:
decltype(a)
会获得int
(因为a
是int
)。decltype((a))
会获得int&
(因为a
是 lvalue)。decltype(a + a)
会获得int
(因为a + a
是 prvalue)。
decltype(auto)
通常情况下,能写 auto
来声明变量肯定是件比较轻松的事。但这儿有个限制,你需要在写下 auto
时就决定你写下的是个引用类型还是值类型。根据类型推导规则,auto
是值类型,auto&
是左值引用类型,auto&&
是转发引用(可以是左值引用,也可以是右值引用)。使用 auto
不能通用地根据表达式类型来决定返回值的类型。不过,decltype(expr)
既可以是值类型,也可以是引用类型。因此,我们可以这么写:
这种写法明显不能让人满意,特别是表达式很长的情况(而且,任何代码重复都是潜在的问题)。为此,C++14 引入了 decltype(auto)
语法。对于上面的情况,我们只需要像下面这样写就行了。
这种代码主要用在通用的转发函数模板中:你可能根本不知道你调用的函数是不是会返回一个引用。这时使用这种语法就会方便很多。
函数返回值类型推断
从 C++14 开始,函数的返回值也可以用 auto
或 decltype(auto)
来声明了。同样的,用 auto
可以得到值类型,用 auto&
或 auto&&
可以得到引用类型;而用 decltype(auto)
可以根据返回表达式通用地决定返回的是值类型还是引用类型。
和这个形式相关的有另外一个语法,后置返回值类型声明。严格来说,这不算“类型推断”,不过我们也放在一起讲吧。它的形式是这个样子:
通常,在返回类型比较复杂、特别是返回类型跟参数类型有某种推导关系时会使用这种语法。以后我们会讲到一些实例。今天暂时不多讲了。
类模板的模板参数推导
如果你用过 pair
的话,一般都不会使用下面这种形式:
使用 make_pair
显然更容易一些:
这是因为函数模板有模板参数推导,使得调用者不必手工指定参数类型;但 C++17 之前的类模板却没有这个功能,也因而催生了像 make_pair
这样的工具函数。
在进入了 C++17 的世界后,这类函数变得不必要了。现在我们可以直接写:
生活一下子变得简单多了!
在初次见到 array
时,我觉得它的主要缺点就是不能像 C 数组一样自动从初始化列表来推断数组的大小了:
这个问题在 C++17 里也是基本不存在的。虽然不能只提供一个模板参数,但你可以两个参数全都不写 🤣:
这种自动推导机制,可以是编译器根据构造函数来自动生成:
template <typename T>
struct MyObj {
MyObj(T value);
…
};
MyObj obj1{string("hello")};
// 得到 MyObj<string>
MyObj obj2{"hello"};
// 得到 MyObj<const char*>
也可以是手工提供一个推导向导,达到自己需要的效果:
template <typename T>
struct MyObj {
MyObj(T value);
…
};
MyObj(const char*) -> MyObj<string>;
MyObj obj{"hello"};
// 得到 MyObj<string>
更多的技术细节请参见参考资料 [4]。
结构化绑定
在讲关联容器的时候我们有过这样一个例子:
这个例子里,返回值是个 pair
,我们希望用两个变量来接收数值,就不得不声明了两个变量,然后使用 tie
来接收结果。在 C++11/14 里,这里是没法使用 auto
的。好在 C++17 引入了一个新语法,解决了这个问题。目前,我们可以把上面的代码简化为:
这个语法使得我们可以用 auto
声明变量来分别获取 pair
或 tuple
返回值里各个子项,可以让代码的可读性更好。
关于这个语法的更多技术说明,请参见参考资料 [5]。
列表初始化
在 C++98 里,标准容器比起 C 风格数组至少有一个明显的劣势:不能在代码里方便地初始化容器的内容。比如,对于数组你可以写:
而对于 vector
你却得写:
这样真是又啰嗦,性能又差,显然无法让人满意。于是,C++ 标准委员会引入了列表初始化,允许以更简单的方式来初始化对象。现在我们初始化容器也可以和初始化数组一样简单了:
同样重要的是,这不是对标准库容器的特殊魔法,而是一个通用的、可以用于各种类的方法。从技术角度,编译器的魔法只是对 {1, 2, 3}
这样的表达式自动生成一个初始化列表,在这个例子里其类型是 initializer_list<int>
。程序员只需要声明一个接受 initializer_list
的构造函数即可使用。从效率的角度,至少在动态对象的情况下,容器和数组也并无二致,都是通过拷贝(构造)进行初始化。
对于初始化列表在构造函数外的用法和更多的技术细节,请参见参考资料 [6]。
统一初始化
你可能已经注意到了,我在代码里使用了大括号 {}
来进行对象的初始化。这当然也是 C++11 引入的新语法,能够代替很多小括号 ()
在变量初始化时使用。这被称为统一初始化(uniform initialization)。
大括号对于构造一个对象而言,最大的好处是避免了 C++ 里“最令人恼火的语法分析”(the most vexing parse)。我也遇到过。假设你有一个类,原型如下:
然后你在 Windows 下想使用这个类来帮助转换文件名,打开文件:
你随后就会发现,ifs
的行为无论如何都不正常。最后,要么你自己查到,要么有人告诉你,上面这个写法会被编译器认为是和下面的写法等价的:
换句话说,编译器认为你是声明了一个叫 ifs
的函数,而不是对象!
如果你把任何一对小括号替换成大括号(或者都替换,如下),则可以避免此类问题:
推而广之,你几乎可以在所有初始化对象的地方使用大括号而不是小括号。它还有一个附带的特点:当一个构造函数没有标成 explicit
时,你可以使用大括号不写类名来进行构造,如果调用上下文要求那类对象的话。如:
如果 Obj 类可以使用浮点数进行构造的话,上面的写法就是合法的。如果有无参数、多参数的构造函数,也可以使用这个形式。除了形式上的区别,它跟 Obj(1.0)
的主要区别是,后者可以用来调用 Obj(int)
,而使用大括号时编译器会拒绝“窄”转换,不接受以 {1.0}
或 Obj{1.0}
的形式调用构造函数 Obj(int)
。
这个语法主要的限制是,如果一个类既有使用初始化列表的构造函数,又有不使用初始化列表的构造函数,那编译器会千方百计地试图调用使用初始化列表的构造函数,导致各种意外。所以,如果给一个推荐的话,那就是:
- 如果一个类没有使用初始化列表的构造函数时,初始化该类对象可全部使用统一初始化语法。
- 如果一个类有使用初始化列表的构造函数时,则只应用在初始化列表构造的情况。
关于这个语法的更多详细用法讨论,请参见参考资料 [7]。
类数据成员的默认初始化
按照 C++98 的语法,数据成员可以在构造函数里进行初始化。这本身不是问题,但实践中,如果数据成员比较多、构造函数又有多个的话,逐个去初始化是个累赘,并且很容易在增加数据成员时漏掉在某个构造函数中进行初始化。为此,C++11 增加了一个语法,允许在声明数据成员时直接给予一个初始化表达式。这样,当且仅当构造函数的初始化列表中不包含该数据成员时,这个数据成员就会自动使用初始化表达式进行初始化。
这个句子有点长。我们看个例子:
class Complex {
public:
Complex()
: re_(0) , im_(0) {}
Complex(float re)
: re_(re), im_(0) {}
Complex(float re, float im)
: re_(re) , im_(im) {}
…
private:
float re_;
float im_;
};
假设由于某种原因,我们不能使用缺省参数来简化构造函数,我们可以用什么方式来优化上面这个代码呢?
使用数据成员的默认初始化的话,我们就可以这么写:
class Complex {
public:
Complex() {}
Complex(float re) : re_(re) {}
Complex(float re, float im)
: re_(re) , im_(im) {}
private:
float re_{0};
float im_{0};
};
第一个构造函数没有任何初始化列表,所以类数据成员的初始化全部由默认初始化完成,re_
和 im_
都是 0。第二个构造函数提供了 re_
的初始化,im_
仍由默认初始化完成。第三个构造函数则完全不使用默认初始化。
内容小结
在本讲中,我们介绍了现代 C++ 引入的几个易用性改进:自动类型推断,初始化列表,及类数据成员的默认初始化。使用这些特性非常简单,可以立即简化你的 C++ 代码,而不会引入额外的开销。唯一的要求只是你不要再使用那些上古时代的老掉牙编译器了……
课后思考
你使用过现代 C++ 的这些特性了吗?如果还没有的话,哪些特性你打算在下一个项目里开始使用?
欢迎留言来分享你的看法。
参考资料
[1] cppreference.com, “Placeholder type specifiers”. https://en.cppreference.com/w/cpp/language/auto
[1a] cppreference.com, “占位符类型说明符”. https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/auto
[2] Wikipedia, “Argument-dependent name lookup”. https://en.wikipedia.org/wiki/Argument-dependent_name_lookup
[2a] 维基百科, “依赖于实参的名字查找”. https://zh.wikipedia.org/zh-cn/依赖于实参的名字查找
[3] cppreference.com, “Template argument deduction”. https://en.cppreference.com/w/cpp/language/template_argument_deduction
[3a] cppreference.com, “模板实参推导”. https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/template_argument_deduction
[4] cppreference.com, “Class template argument deduction”. https://en.cppreference.com/w/cpp/language/class_template_argument_deduction
[4a] cppreference.com, “类模板实参推导”. https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/class_template_argument_deduction
[5] cppreference.com, “Structured binding declaration”. https://en.cppreference.com/w/cpp/language/structured_binding
[5a] cppreference.com, “结构化绑定声明”. https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/structured_binding
[6] cppreference.com, “std::initializer_list”. https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/initializer_list
[6a] cppreference.com, “std::initializer_list”. https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/initializer_list
[7] Scott Meyers, Effective Modern C++, item 7. O’Reilly Media, 2014. 有中文版(高博译,中国电力出版社,2018 年)
- robonix 👍(22) 💬(2)
老师,文中提到auto&& a = expr; 推断结果是一个跟 expr 值类别相同的引用类型。那么如果expr是左值引用或右值引用,对应的推断类型又是啥呢?
2020-01-06 - 中年男子 👍(14) 💬(1)
建议各位如果文章中有没看懂的地方,去看看老师在文末的参考资料,这些也都是好东西
2019-12-14 - 花晨少年 👍(8) 💬(1)
如果一个类有使用初始化列表的构造函数时,则只应用在初始化列表构造的情况。 是说{1.0}这种形式只用在初始化列表构造的情况吗? 什么是初始化列表构造的情况?不明白
2019-12-14 - Geek_68d3d2 👍(6) 💬(1)
在使用模板的时候为什么T是容器的时候前面要加上一个typename?? 比如typename T::const_iterator it = v.begin()
2020-06-11 - 晚风·和煦 👍(4) 💬(1)
转发引用就是万能引用吗😁😂
2020-02-16 - 阿白 👍(2) 💬(3)
老师我在练习结构化绑定的时候发现一个问题,下面这个例子 int p = 1; char l = 1; int m = 1; std::tuple<float &, char &&, int> tpl(p, std::move(l), m); const auto&[a, b, c] = tpl; 最终a,b,c类型的推断结果为float & a, char && b, const int& c 引用类型的cosnt限定被忽略了,我去查资料查到 Cv-qualified references are ill-formed except when the cv-qualifiers are introduced through the use of a typedef or of a template type argument, in which case the cv-qualifiers are ignored. 我在测试的时候感觉很混乱,到底什么情况下会出现ill-formed的Cv-qualified references。
2021-10-29 - Geek_b68b74 👍(2) 💬(1)
什么时候该用auto,什么时候该用decltype呢?隐隐知道怎么用,但不知道具体的规则是什么呢
2020-01-17 - lyfei 👍(2) 💬(2)
老师您好,我对下面这两个疑惑有些不解: 1. 就是我在编译文稿中的推导向导的时候,提示错误:class template argument deduction failed: MyObj(const char*) -> MyObj<std::string>; 2. MyObj obj2{"hello"}; 这句话编译器自动推断出来的类型是:MyObj<char const*> 而不是文稿中注释的MyObj<const char*> 编译器:g++7.4.0
2019-12-17 - 怪兽 👍(1) 💬(1)
我孤陋寡闻了,C++的语法分析竟然会在隐式函数转换上失败,我试了一下,如果这样写就可以: ifstream ifs(utf8_to_wstring(filename).operator wchar_t*()); 另外,我在使用map容器的时候,总是first、second,我觉得应用结构化绑定更直观些,那么是否依旧可以使用&(引用)符号呢?例如auto&,这样就不会发生拷贝了吧: std::map<int, string> students; for (const auto& [id, name] : students) { cout << id << name << endl; }
2021-06-19 - chang 👍(1) 💬(2)
老师好。有点没有搞懂,StrVec是一个自定义的存储std::string元素类型的动态数组: class StrVec { public: explicit StrVec(initializer_list<std::string> ls); }; 当上面这个构造函数指定为explicit时,StrVec sv={"hello", "world"}; 这样定义会报错;当不指定explicit时,这样定义ok,不知为啥?
2021-05-13 - xl000 👍(1) 💬(2)
老师,decltype(auto) a = expr;这种写法,根auto a = expr;有什么区别呢?它能正确地推断出需要写auto& a = expr;的情况?
2020-04-02 - EncodedStar 👍(1) 💬(4)
auto 用了不少,真的好用,其他的都没有真正用到。工作中的项目都不支持11,只能自己学习的时候使用了。
2019-12-26 - lyfei 👍(1) 💬(1)
老师您好,就是您文稿中的代码: template <typename T>void foo(const T& c){ using std::begin; using std::end; // 使用依赖参数查找(ADL);见 <span class="orange">[2] for (auto it = begin(c), ite = end(c); it != ite; ++it) { // 循环体 }} 我这里有个疑惑,就是这里哪一句可以体现出ADL呀?(ADL我理解的是:编译器根据传入的参数来推断出该命名空间中正确的函数) 谢谢老师的回复
2019-12-17 - 皓首不倦 👍(1) 💬(3)
老师您好 我记得以前自己对auto的推导进行学习的时候 想看推导出的到底是什么类型 需要用boost库的一些特殊api 才行 auto推出来到底什么时候带引用 什么时候不带引用有时记不清楚 希望能直接把auto推出来的类型名字包括带不带引用符号打出来看下 请问下只用标准库的api 的话 有什么方便的方法能把一个变量的完整类型信息打印出来看吗
2019-12-13 - Geek_2824a2 👍(0) 💬(1)
老师能对“表达式”的概念做更深的说明吗?书里的“表达式是操作符和操作数的序列”的描述还是比较抽象
2024-10-13