07 Tomcat如何实现一键式启停?
通过前面的学习,相信你对Tomcat的架构已经有所了解,知道了Tomcat都有哪些组件,组件之间是什么样的关系,以及Tomcat是怎么处理一个HTTP请求的。下面我们通过一张简化的类图来回顾一下,从图上你可以看到各种组件的层次关系,图中的虚线表示一个请求在Tomcat中流转的过程。
上面这张图描述了组件之间的静态关系,如果想让一个系统能够对外提供服务,我们需要创建、组装并启动这些组件;在服务停止的时候,我们还需要释放资源,销毁这些组件,因此这是一个动态的过程。也就是说,Tomcat需要动态地管理这些组件的生命周期。
在我们实际的工作中,如果你需要设计一个比较大的系统或者框架时,你同样也需要考虑这几个问题:如何统一管理组件的创建、初始化、启动、停止和销毁?如何做到代码逻辑清晰?如何方便地添加或者删除组件?如何做到组件启动和停止不遗漏、不重复?
今天我们就来解决上面的问题,在这之前,先来看看组件之间的关系。如果你仔细分析过这些组件,可以发现它们具有两层关系。
- 第一层关系是组件有大有小,大组件管理小组件,比如Server管理Service,Service又管理连接器和容器。
- 第二层关系是组件有外有内,外层组件控制内层组件,比如连接器是外层组件,负责对外交流,外层组件调用内层组件完成业务功能。也就是说,请求的处理过程是由外层组件来驱动的。
这两层关系决定了系统在创建组件时应该遵循一定的顺序。
- 第一个原则是先创建子组件,再创建父组件,子组件需要被“注入”到父组件中。
- 第二个原则是先创建内层组件,再创建外层组件,内层组件需要被“注入”到外层组件。
因此,最直观的做法就是将图上所有的组件按照先小后大、先内后外的顺序创建出来,然后组装在一起。不知道你注意到没有,这个思路其实很有问题!因为这样不仅会造成代码逻辑混乱和组件遗漏,而且也不利于后期的功能扩展。
为了解决这个问题,我们希望找到一种通用的、统一的方法来管理组件的生命周期,就像汽车“一键启动”那样的效果。
一键式启停:Lifecycle接口
我在前面说到过,设计就是要找到系统的变化点和不变点。这里的不变点就是每个组件都要经历创建、初始化、启动这几个过程,这些状态以及状态的转化是不变的。而变化点是每个具体组件的初始化方法,也就是启动方法是不一样的。
因此,我们把不变点抽象出来成为一个接口,这个接口跟生命周期有关,叫作Lifecycle。Lifecycle接口里应该定义这么几个方法:init、start、stop和destroy,每个具体的组件去实现这些方法。
理所当然,在父组件的init方法里需要创建子组件并调用子组件的init方法。同样,在父组件的start方法里也需要调用子组件的start方法,因此调用者可以无差别的调用各组件的init方法和start方法,这就是组合模式的使用,并且只要调用最顶层组件,也就是Server组件的init和start方法,整个Tomcat就被启动起来了。下面是Lifecycle接口的定义。
可扩展性:Lifecycle事件
我们再来考虑另一个问题,那就是系统的可扩展性。因为各个组件init和start方法的具体实现是复杂多变的,比如在Host容器的启动方法里需要扫描webapps目录下的Web应用,创建相应的Context容器,如果将来需要增加新的逻辑,直接修改start方法?这样会违反开闭原则,那如何解决这个问题呢?开闭原则说的是为了扩展系统的功能,你不能直接修改系统中已有的类,但是你可以定义新的类。
我们注意到,组件的init和start调用是由它的父组件的状态变化触发的,上层组件的初始化会触发子组件的初始化,上层组件的启动会触发子组件的启动,因此我们把组件的生命周期定义成一个个状态,把状态的转变看作是一个事件。而事件是有监听器的,在监听器里可以实现一些逻辑,并且监听器也可以方便的添加和删除,这就是典型的观察者模式。
具体来说就是在Lifecycle接口里加入两个方法:添加监听器和删除监听器。除此之外,我们还需要定义一个Enum来表示组件有哪些状态,以及处在什么状态会触发什么样的事件。因此Lifecycle接口和LifecycleState就定义成了下面这样。
从图上你可以看到,组件的生命周期有NEW、INITIALIZING、INITIALIZED、STARTING_PREP、STARTING、STARTED等,而一旦组件到达相应的状态就触发相应的事件,比如NEW状态表示组件刚刚被实例化;而当init方法被调用时,状态就变成INITIALIZING状态,这个时候,就会触发BEFORE_INIT_EVENT事件,如果有监听器在监听这个事件,它的方法就会被调用。
重用性:LifecycleBase抽象基类
有了接口,我们就要用类去实现接口。一般来说实现类不止一个,不同的类在实现接口时往往会有一些相同的逻辑,如果让各个子类都去实现一遍,就会有重复代码。那子类如何重用这部分逻辑呢?其实就是定义一个基类来实现共同的逻辑,然后让各个子类去继承它,就达到了重用的目的。
而基类中往往会定义一些抽象方法,所谓的抽象方法就是说基类不会去实现这些方法,而是调用这些方法来实现骨架逻辑。抽象方法是留给各个子类去实现的,并且子类必须实现,否则无法实例化。
比如宝马和荣威的底盘和骨架其实是一样的,只是发动机和内饰等配套是不一样的。底盘和骨架就是基类,宝马和荣威就是子类。仅仅有底盘和骨架还不是一辆真正意义上的车,只能算是半成品,因此在底盘和骨架上会留出一些安装接口,比如安装发动机的接口、安装座椅的接口,这些就是抽象方法。宝马或者荣威上安装的发动机和座椅是不一样的,也就是具体子类对抽象方法有不同的实现。
回到Lifecycle接口,Tomcat定义一个基类LifecycleBase来实现Lifecycle接口,把一些公共的逻辑放到基类中去,比如生命状态的转变与维护、生命事件的触发以及监听器的添加和删除等,而子类就负责实现自己的初始化、启动和停止等方法。为了避免跟基类中的方法同名,我们把具体子类的实现方法改个名字,在后面加上Internal,叫initInternal、startInternal等。我们再来看引入了基类LifecycleBase后的类图:
从图上可以看到,LifecycleBase实现了Lifecycle接口中所有的方法,还定义了相应的抽象方法交给具体子类去实现,这是典型的模板设计模式。
我们还是看一看代码,可以帮你加深理解,下面是LifecycleBase的init方法实现。
@Override
public final synchronized void init() throws LifecycleException {
//1. 状态检查
if (!state.equals(LifecycleState.NEW)) {
invalidTransition(Lifecycle.BEFORE_INIT_EVENT);
}
try {
//2.触发INITIALIZING事件的监听器
setStateInternal(LifecycleState.INITIALIZING, null, false);
//3.调用具体子类的初始化方法
initInternal();
//4. 触发INITIALIZED事件的监听器
setStateInternal(LifecycleState.INITIALIZED, null, false);
} catch (Throwable t) {
...
}
}
这个方法逻辑比较清楚,主要完成了四步:
第一步,检查状态的合法性,比如当前状态必须是NEW然后才能进行初始化。
第二步,触发INITIALIZING事件的监听器:
在这个setStateInternal方法里,会调用监听器的业务方法。
第三步,调用具体子类实现的抽象方法initInternal方法。我在前面提到过,为了实现一键式启动,具体组件在实现initInternal方法时,又会调用它的子组件的init方法。
第四步,子组件初始化后,触发INITIALIZED事件的监听器,相应监听器的业务方法就会被调用。
总之,LifecycleBase调用了抽象方法来实现骨架逻辑。讲到这里, 你可能好奇,LifecycleBase负责触发事件,并调用监听器的方法,那是什么时候、谁把监听器注册进来的呢?
分为两种情况:
- Tomcat自定义了一些监听器,这些监听器是父组件在创建子组件的过程中注册到子组件的。比如MemoryLeakTrackingListener监听器,用来检测Context容器中的内存泄漏,这个监听器是Host容器在创建Context容器时注册到Context中的。
- 我们还可以在
server.xml
中定义自己的监听器,Tomcat在启动时会解析server.xml
,创建监听器并注册到容器组件。
生周期管理总体类图
通过上面的学习,我相信你对Tomcat组件的生命周期的管理有了深入的理解,我们再来看一张总体类图继续加深印象。
这里请你注意,图中的StandardServer、StandardService等是Server和Service组件的具体实现类,它们都继承了LifecycleBase。
StandardEngine、StandardHost、StandardContext和StandardWrapper是相应容器组件的具体实现类,因为它们都是容器,所以继承了ContainerBase抽象基类,而ContainerBase实现了Container接口,也继承了LifecycleBase类,它们的生命周期管理接口和功能接口是分开的,这也符合设计中接口分离的原则。
本期精华
Tomcat为了实现一键式启停以及优雅的生命周期管理,并考虑到了可扩展性和可重用性,将面向对象思想和设计模式发挥到了极致,分别运用了组合模式、观察者模式、骨架抽象类和模板方法。
如果你需要维护一堆具有父子关系的实体,可以考虑使用组合模式。
观察者模式听起来“高大上”,其实就是当一个事件发生后,需要执行一连串更新操作。传统的实现方式是在事件响应代码里直接加更新逻辑,当更新逻辑加多了之后,代码会变得臃肿,并且这种方式是紧耦合的、侵入式的。而观察者模式实现了低耦合、非侵入式的通知与更新机制。
而模板方法在抽象基类中经常用到,用来实现通用逻辑。
课后思考
从文中最后的类图上你会看到所有的容器组件都扩展了ContainerBase,跟LifecycleBase一样,ContainerBase也是一个骨架抽象类,请你思考一下,各容器组件有哪些“共同的逻辑”需要ContainerBase由来实现呢?
不知道今天的内容你消化得如何?如果还有疑问,请大胆的在留言区提问,也欢迎你把你的课后思考和心得记录下来,与我和其他同学一起讨论。如果你觉得今天有所收获,欢迎你把它分享给你的朋友。
- 一路远行 👍(104) 💬(2)
ContainerBase提供了针对Container接口的通用实现,所以最重要的职责包含两个: 1) 维护容器通用的状态数据 2) 提供管理状态数据的通用方法 容器的关键状态信息和方法有: 1) 父容器, 子容器列表 getParent, setParent, getParentClassLoader, setParentClassLoader; getStartChildren, setStartChildren, addChild, findChild, findChildren, removeChild. 2) 容器事件和属性监听者列表 findContainerListeners, addContainerListener, removeContainerListener, fireContainerEvent; addPropertyChangeListener, removePropertyChangeListener. 3) 当前容器对应的pipeline getPipeline, addValve. 除了以上三类状态数据和对应的接口,ContainerBase还提供了两类通用功能: 1) 容器的生命周期实现,从LifecycleBase继承而来,完成状态数据的初始化和销毁 startInternal, stopInternal, destroyInternal 2) 后台任务线程管理,比如容器周期性reload任务 threadStart, threadStop,backgroundProcess. 想了解更多技术细节,可以参考源码org.apache.catalina.core.ContainerBase,有源码有真相。
2019-05-26 - allean 👍(51) 💬(5)
原理理解之后特别想看看源码是怎么写的,不看源码总感觉不踏实🤣,老师在介绍组件原理之后可不可以指明怎么启动Tomcat源码,并debug啊,多谢
2019-05-25 - why 👍(20) 💬(1)
- 系统启动时会创建,组装,启动组件,服务停止时释放资源销毁组件。 - 组件间由两层关系 - 组件有大有小, 大组件管理小组件( Server 管 Service ) - 组件有内有外, 外层控制内层( 连接器控制容器 ) - 关系决定创建应有的顺序 - 先创建子组件, 再创建父组件, 子组件注入父组件 - 先创建内层组件, 再创建外层, 内层注入外层组件 - 以上方法存在的问题: 代码混乱/组件遗漏/不利扩展 - 解决方法: 通用, 统一的组件管理 - LifeCycle 接口 ( 通用性 → 组合模式 ) - 不变: 组件创建, 初始化, 启动等状态 - 变化: 具体启动方法 - 将不变抽象为接口 LifeCycle, 包括四个方法 init start stop destroy; 以下为组合模式: - 父组件 init 方法创建子组件并调用其 init 方法 - 父组件 start 调用 子组件 start 方法 - 只要调用最顶层 init start 就可以启动应用 - LifeCycle 事件 ( 扩展性 → 观察者模式 ) - 系统可扩展性, 应遵循开闭原则: 不能修改已有的类, 可以定义新的类 - 上层 init 等方法触发下层 init 等方法, 把状态当做事件, 事件有对应Listener; Listener可方便添加和删除, 此为观察者模式 - 在 LifeCycle 中加入两个方法: 添加/删除Listener, 并用 Enum 定义状态及其对应触发事件 - LifeCycleBase 抽象基类 ( 重用性 → 模板设计模式 ) - 接口实现类有一些相同的逻辑, 定义一个基类实现共同的逻辑 - 基类会定义一些抽象方法, 调用这些方法实现子类逻辑 - LifeCycleBase 实现 LifeCycle 接口, 实现通用逻辑: 状态转变/维护, 事件触发, 监控器添加/删除, 调用子类逻辑 - LifeCycleBase 抽象基类抽象方法改名, initInternal 等, 避免与 init 重名; initInternal 会调用子组件的 init 方法 - Listener注册, 分为两种情况 - Tomcat 自定义的Listener, 父组件创建子组件是注册到子组件中 - 可在 server.xml 中定义自己的Listener, 由 Tomcat 解析, 创建Listener并注册到组件中 - 容器类生命周期管理接口与功能接口分开 → 接口分离原则
2019-05-30 - 尔东橙 👍(16) 💬(2)
老师,会不会考虑出一门课:深入拆解spring?我特别想听老师讲Spring架构的的设计,和里面用到的设计模式
2019-06-02 - WL 👍(15) 💬(2)
请问一下老师Tomcat为什么要在LifeCycleBase中定义一系列的***internal()让子类取调用, 为什么不是子类实现接口的init()方法呢, 这一点我不是很理解, 希望老师指点一下.
2019-05-26 - nsn_huang 👍(11) 💬(1)
这是Tomcat8.5版本的源码,基于Maven和IDEA,希望大家一起学习,一起进步。https://blog.csdn.net/sougou_1323/article/details/90597079
2019-05-27 - Monday 👍(10) 💬(2)
思考题 1,容器的创建/初始化/销毁 2,容器添加/删除子容器 3,如果还要监听容器状态变化的话还需要有添加/移除事件的方法。 请指正。 本节收获,干货干货。 多种设计模式还带Tomcat设计的应用场景,面试设计模式绝对加分项(我还没消化) 问题:进入架构篇,就处于下面这种学习状态。 1,觉得老师讲得很有道理 2,被动的吸收着知识点,没有自己的思路 3,一看文档就感觉自己似乎是懂了,因为提不出好问题,一合上文档就感觉本节我没来过 老师有没有好的建议,谢谢!
2019-05-25 - 飞翔 👍(8) 💬(1)
老师 我从 tomcat class 里边的main方法找,跟踪到 catalina里边的load方法,在这个方法里边有digester.parse(inputSource); 我觉得这个应该是具体读serverxml的,但是在往下跟踪始终找不到哪里读server.xml 实例化server等,求指导
2019-07-15 - -W.LI- 👍(8) 💬(1)
老师好!之前设计模式看过好几遍,总感觉用不上,虽然知道是自己对设计思想的理解不够深入导致的。又苦于找不到方法,看了老师的分析对设计模式,和设计原则又有了进一步的了解。问题1:对于变于不变的界定标准,哪些方法需要抽象为接口。老师有啥好的建议么。问题2:spring的event,发布一个事件时会把事件放入map.然后轮训所有的所有的观察者。观察者和event很多的时候,内存等开销,会成为性能瓶颈么?比如处理事件的逻辑比较复杂或者需要IO操作。会有处理速度跟不上事件发生的速度这样的情况导致OOM的么?
2019-05-25 - Geek_ebda96 👍(7) 💬(1)
老师,你的意思是配置在server.xml里的connector的线程池是tomcat对于一个应用的全局线程池,用于接受请求的socketprocessor会放到这个线程池里,假如这个应用里面有后台一些定时job或或其他需要异步线程处理的业务,也会从这个大的线程池里取线程处理,不会再单独做新建线程?
2019-06-06 - 刘冬 👍(7) 💬(2)
强烈呼吁老师能够讲解一下,怎么启动Tomcat的源码、调试。怎么读源码。 另外,有些Interface的实现是在单独的Jar中,用Intellij无法直接看到Implementation,请问有什么好的办法看到这部分的源码吗?
2019-05-26 - 锟铻 👍(6) 💬(1)
弱弱的问题问题, 上面有提到: 如果想让一个系统能够对外提供服务,我们需要创建、组装并启动这些组件;在服务停止的时候,我们还需要释放资源,销毁这些组件 服务已经停止了,进程以及不在了,为什么还需要释放资源,销毁这些组件,不释放资源,不销毁这些组件,有什么影响?
2019-06-21 - dingdongfm 👍(6) 💬(1)
请问tomcat什么时候会reload?
2019-06-11 - QQ怪 👍(4) 💬(1)
还好订阅老师专栏之前看完大话设计模式,正好根据tomcat原理来体会设计模式的精髓,不然都会看不懂啊,哈哈哈
2019-05-26 - 空知 👍(4) 💬(1)
老师,请教下 两层关系决定了 组件由内到外 有小到大的加载顺序,这个地方为啥不是先外再内 先大再小,上层加载好了之后根据配置去加载子(内)组件?
2019-05-25